Java 中 SSE (Server-Sent Events) 流式输出与调用完全指南 在大模型(LLM)应用、实时通知、进度条推送等场景中,SSE(Server-Sent Events) 已经成为替代传统轮询和 WebSocket 的首选方案。它基于 HTTP 协议,实现简单,且天然支持防火墙和代理。 本文将手把手教你如何在 Java 中实现 SSE 服务端(流式输出)以及作为客户端 2026-07-16 Java 1 邬程峰
基于 Redis SETNX 的后端审批防抖与幂等补偿机制 本文以钉钉卡片防抖改造为案例,系统梳理后端防抖、分布式锁、状态补偿三方面的知识体系。 一、问题背景:审批卡片多次点击导致状态不一致 1.1 现象 钉钉卡片上点击「同意/拒绝」后,审批流程正常推进,但卡片 UI 2026-06-30 方案 7 邬程峰
Grafana告警推送至钉钉教程 📌 环境确认 Grafana v12.4.0(内置 dingtalkContact Point 插件),国内和国外的Grafana都是这个版本 钉钉群 自定义机器人 权限 Grafana 服务器可访问 oapi.dingtalk.com:443 2026-04-29 运维 4 邬程峰
私有代理服务器工作原理与搭建流程详解 1 私有代理服务器工作原理 1.1 核心概念 代理服务器是一个中间实体,位于客户端(你的电脑/手机)与目标服务器(如 Google、YouTube)之间。它的基本作用是转发网络请求。 2026-04-27 运维 10 邬程峰
钉钉互动卡片设计方案 1 概述 1.1 互动卡片是什么 钉钉互动卡片是一种 数据驱动、即时交互、多人协同 的轻量卡片,它能够将原本复杂的应用解构成一个个轻量级的卡片在钉钉的 各个场域 上运行。用户可以在卡片上完成互动协同,提高用户的沟通效率,同时帮助业务更好地触达用户。 1.2 互动卡片的特性 2026-04-22 方案 37 邬程峰